C4DtoA阿诺德渲染器Cinema 4D To Arnold v4.6.5 for C4D 2024 免费替换版(附方法)
Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 使用Arnold 7.2.3.3,是一个次要功能版本,带来了对 Cinema 4D 2024的支持、对 IPR 窗口和文本覆盖设置的改进以及许多错误修复。
不再支持 Cinema 4D R24。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
Arnold是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。
兼容版本
Cinema 4D R25.010 或者更高版本
Cinema 4D S26.013 或者更高版本
Cinema 4D 2023.0.0 或者更高版本
Cinema 4D 2024.0.0或者更高版本
安装方法
Win系统:安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin
使用位置:C4D R25/S26/2023/2024:顶部菜单-扩展-C4DtoA
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
更新介绍
增强
Cinema 4D 2024:Cinema 4D 2024.0.0 的版本现已推出。由于现在 Cinema 4D 2024 正确地将视图变换应用于输出,因此在选择本机 OCIO 颜色管理时,将从 Arnold 渲染设置中删除烘焙视图变换选项。(C4DTOA-3003, C4DTOA-2959)
节点材质作为 Cinema 4D 2024 中的默认值:从材质菜单或通过命令创建新的 Arnold 材质现在默认在 Cinema 4D 2024 中创建节点材质。如果您仍然喜欢旧材质,则可以在首选项中更改默认材质系统,但请注意,旧材质已弃用,并计划在将来删除。(C4DTOA-3069)
IPR 窗口中的自由图像对齐:IPR 窗口中显示的图像不再锁定在中心,而是可以使用鼠标左键自由移动。当图像移动到窗口外时,右下角会出现一个小指示器,显示与窗口相比的图像位置。(C4DTOA-2857, C4DTOA-3064)
下载地址
-
3dsMax实时交互渲染器Chaos Corona 10 for 3ds Max 2016-2024 官方免费特别版
-
C4D渲染器插件Chaos Corona 10 for Cinema 4D R17 - 2023 最新特别版(附方法)
-
Solid Angle Cinema4D To Arnold(C4DtoA)4.6.2 for Cinema 4D 2023/R25/R26 Win/Mac
-
SolidAngle Maya To Arnold(MtoA) v5.3.1 for Maya 2024 安装特别版
-
阿诺德渲染器Solid Angle Maya To Arnold(MtoA)5.2.2.4 For Maya 2018-2022
-
阿诺德Arnold渲染器SolidAngle MAXtoA v5.4.2.7 for 3dsMax 2021/2022/2023 特别版
-
C4D Vray渲染器Chaos V-Ray 6.00.01 for Cinema 4D R21-2023 最新特别版 64位
-
实时场景渲染器Enscape v2.8.0.26218 中英文双语全功能正式版(附安装教程)
-
V-ray渲染器VRay 6.0 for SketchUp 2019-2022 官方免费安装版
-
VRay渲染器 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 特别版(附方法)