C4DtoA阿诺德渲染器Cinema 4D To Arnold v4.6.5 for C4D 2024 免费替换版(附方法)

发布日期:2023-09-19 20:06:18

栏目:滤镜插件

Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 使用Arnold 7.2.3.3,是一个次要功能版本,带来了对 Cinema 4D 2024的支持、对 IPR 窗口和文本覆盖设置的改进以及许多错误修复。

不再支持 Cinema 4D R24。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

Arnold是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。

兼容版本

Cinema 4D  R25.010 或者更高版本

Cinema 4D S26.013 或者更高版本

Cinema 4D 2023.0.0 或者更高版本

Cinema 4D 2024.0.0或者更高版本

安装方法

Win系统:安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin
使用位置:C4D R25/S26/2023/2024:顶部菜单-扩展-C4DtoA

如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

更新介绍

增强

Cinema 4D 2024:Cinema 4D 2024.0.0 的版本现已推出。由于现在 Cinema 4D 2024 正确地将视图变换应用于输出,因此在选择本机 OCIO 颜色管理时,将从 Arnold 渲染设置中删除烘焙视图变换选项。(C4DTOA-3003, C4DTOA-2959)

节点材质作为 Cinema 4D 2024 中的默认值:从材质菜单或通过命令创建新的 Arnold 材质现在默认在 Cinema 4D 2024 中创建节点材质。如果您仍然喜欢旧材质,则可以在首选项中更改默认材质系统,但请注意,旧材质已弃用,并计划在将来删除。(C4DTOA-3069)

IPR 窗口中的自由图像对齐:IPR 窗口中显示的图像不再锁定在中心,而是可以使用鼠标左键自由移动。当图像移动到窗口外时,右下角会出现一个小指示器,显示与窗口相比的图像位置。(C4DTOA-2857, C4DTOA-3064)

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