集群仿真插件Golaem Crowd 9.0.2 for Houdini/Katana/Unreal 免费版(附补丁+方法)

发布日期:2024-06-20 14:02:37

栏目:滤镜插件

Golaem Crowd是一种人群仿真软件。Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信。

使用Mental Ray渲染器,并得益于本地MI文件输出和一个专用过程渲染插入工具,Golaem Crowd 现可为摄影室提供快速的人群渲染技术。

激活方法

提取rlm.rar并复制你的C DRIVE上的rlm文件夹(在根目录中,而不是在任何文件夹中)
提取修复文件夹并进入AMPED,将golaem.lic和golaem.set复制到您放在C驱动器上的前一个rlm文件夹中
以adminstartor的身份运行install.cmd以安装rlm服务器。
启动RLM可执行文件以浮动golaem.lic
如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到RLM目录中,然后重读/重新启动服务器。
右键我的电脑(计算机/此电脑)—属性—高级系统设置—环境变量,创建系统环境变量:
变量名:golaem_LICENSE
变量值:5053@localhost

主要功能

-  Golaem Crowd提供了一个直观的界面,根据Maya触目所及的对象。
- 免费人物和提案。降低资产的准备时间,并开始生产一次。使用我们的多样性准备的字符及运动配套齐全。
- 强大的可定制及。专为表演,Golaem人群让艺术家们能够找到合适的创作手法,人物的任何数。
•直观和强大的工具集
- 放置工具。采取不同的安置方式和自动检测障碍物的优势。
- 行为编辑器。使用内置的行为,并触发直观的编辑器设计和调试的行为。
- 动画引擎。让Golaem人群让你的动作循环,随机他们,适应脚在地上......
- 导航行为。使用内置的路径寻找和回避行为,使您的人群走动,或建立在你的粒子知识来驱动它们。
- 物理模拟。添加真实感你的镜头与爆炸,吸引/排斥力或倒下的效果。
- 分集控制。动画,行为,道具和阴影:由各级自动生成更具多样性创建逼真的人群。
- Previz和渲染。玛雅视口中预览人群实时,有效地与我们的许可程序免费插件渲染渲染它们。
- 管道与FX集成。构建自己的工具上Golaem人群之上,通过你的管道发送模拟输出,提供FX团队,他们需要的数据。

更新日志

改进
改进了动画回放的性能
错误修复
修复了Character Maker自动计算骨架映射中的崩溃问题
修正了Poptool插槽在某些情况下更改距离时弹出的问题
修正了未映射时不考虑滚动骨骼的问题
修复了曲线产生无效几何体时“轨迹定位器”中可能出现的故障
修复了在未连接所有条件的情况下使用IF运算符运行模拟时发生的崩溃
修正了Golaem字符导出别名在更改文件版本时有时会重置的问题
修正了将CreateEntity布局节点与多个群组字段/模拟一起使用
修复了重播某些gmo文件时未正确计算足迹的错误
修复了在组件模式下在选定面上创建Poptool时发生的故障
如果级别0使用骨架替代完成,则固定级别1中的位置偏移
修复了在单个行为中使用多个动画时的不良足迹计算(如移动)
在Golaem For Unreal插件中使用LOD时的固定资产重新分配
重构
固定美元插件构建没有Tracy
将CrowdBeMotion、CrowdBeSyncMotion、Crowd BeLomotion、CrowdBeNavAndLoco、CrowdBePhysicalize和CrowdBeForce上的脊椎、肢体和效应器的默认遮罩设置为“”(空)
ID过程:更改了objectID渲染过程的潜在重叠ID之前的限制
支持的dcc
Autodesk Maya 20202220232024
Autodesk 3ds Max 2022、2023、2024
铸造卡塔纳3.X,4.X,5.X,6.X
虚幻引擎4.27、5.2、5.3
SideFx Houdini 19.5.716、20.0.506
支持的渲染引擎
Arnold-Mtoa 5.2.X,5.1.X/KtoA 4.1/Arnold 7.1.X
V-Ray-适用于Maya 5.0.22、5.1、5.2/适用于3ds Max 5.1
渲染器-适用于Maya 24.X,25.X/适用于卡塔纳24.X,25.X
红移-适用于Maya 3.0.46-57/适用于Katana 3.0.46-57/2适用于3ds Max 3.0.46-57
USD-独立0.23.11/对于MayaUSD 0.23.0-0.27.0/对于Houdini 19.5和20.0/对于Katana 3.5
游击队渲染2.1、2.2、2.3
还支持(但必须手动安装):
阿诺-Mtoa 5.3/Ktoa 4.2/阿诺7.2
V-Ray-适用于Maya 6.0X、6.1X/适用于3ds Max 6.0X、6.1
Renderman-适用于Maya 23.X/适用于Katana 23.X
Redshift-适用于Maya 3.5.14-16/适用于Katana 3.5.14-16

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