实时光线渲染软件KeyShot Enteprise 2024.1 v13.0.0.92 中文安装版(附许可文件+教程)

发布日期:2024-03-14 13:42:59

栏目:辅助设计

 Luxion推出了Keyshot 2024,这是对其渲染和技术动画软件的重大更新,添加了新的图像锐化效果、改进了 GPU 渲染模式性能、一些 AxF 材质修复。它能够帮助你高效率高质量地渲染出逼真的产品效果,实属产品渲染软件的首选之一。

KeyShot 是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。该更新还将提供新的 3D 绘画系统和 CMF 管理。购买 Pro 版的用户将可以访问新的 KeyShot Web 查看器,该查看器将提供在线发布和共享 KeyShot 文件以及改进的无头渲染的机会。

软件功能

一、渲染

KeyShot所有版本中可用的功能

1、CPU渲染

实时光线追踪使用所有可用的物理和虚拟CPU内核,随着更多内核的添加而线性扩展。

2、GPU渲染

一键切换到GPU模式,使用所有可用的NVIDIA%20RTX显卡进行实时光线追踪。

3、去噪

实时视图上的深度学习噪声消除和渲染输出,可在更短的时间内获得更平滑的结果。

4、科学准确

代表IOR、色散和次表面散射等属性的科学精确材料。

5、全局照明

间接光在3D几何体之间反射,并允许在透明材料下照亮其他几何体。

6、聚焦焦散

显示光线如何受到您的材料的影响,只需轻按一下开关即可立即看到真实世界的焦散。

7、HDRI照明

快速点亮您的场景。将KeyShot%20HDRI环境拖放到场景中并根据需要进行调整。

8、物理照明

通过将光材质应用于任何模型几何体,添加区域、点、IES或聚光灯。

9、材料库

超过700多种材质预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。

10、纹理库

访问用于凹凸、颜色、位移、IES灯光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等的纹理。

11、环境库

超过60种高分辨率HDRI环境或使用KeyShot%20Pro编辑以创建您自己的环境。

12、颜色库

通过使用来自Pantone和RAL的行业标准颜色库,专门在KeyShot中增强您的材料。

13、3D模型库

使用具有完整材质和纹理的各种模型快速为您的场景添加上下文和细节。

14、独家内容

KeyShot包括独家内容,如Axalta油漆、Mold-Tech纹理、Sørensen皮革和Poliigon纹理。

15、KeyShot云

搜索和共享KeyShot资源,包括材料、HDRI和背板,并下载到KeyShot。

16、收藏夹

收集您最喜欢的材料、颜色、环境和纹理以用于其他场景。

17、程序纹理

从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡的2D和3D程序纹理。

18、剖面图

使用动态剖面图展示设计的内部工作原理,设置要排除的内容并添加动画。

19、散射介质

添加具有密度纹理和VDB支持的烟雾和雾等粒子散射或用于创建有趣的材料。

20、真布TM

一种强大的新材料类型,可以创建和可视化逼真的编织材料。

21、卡通着色

创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实感渲染。

22、交互式场景树

所有零件、灯光、相机和动画都集中在一个地方,具有实时搜索、过滤和分组功能。

23、交互式标签

使用它们自己的材料定义或从基础材料的属性中采用的对象上的位置标签。

24、动态纹理映射

跨凹凸、颜色、镜面反射和不透明度通道映射纹理,以获得最终的真实世界外观。

25、材料模板

专利技术设置模板以在导入KeyShot时自动将材料分配给导入的模型。

26、圆边

使用简单的滑块将进口模型上的锋利边缘变成漂亮的小圆边和圆角。

27、模式

在不影响文件大小、内存或速度的情况下创建100或1,000个独立模型实例。

28、图像样式

使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。

29、无限分辨率

无限的实时和渲染输出分辨率,预设常见尺寸和自定义分辨率创建。

30、相机控制

使用实时应用的不同模式和控件模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。

31、移位镜头

使用移位镜头调整您的垂直边缘或使用单击自动调整它们。

32、演练模式

设置您的眼睛高度并打开地面/碰撞检测以在您的场景中移动。

33、进口商

KeyShot对直接导入20多种原生和中性3D文件类型具有最广泛的支持。

34、插件

3D建模软件和KeyShot之间的直接连接,其中包括LiveLinking。

35、实时链接

通过选择KeyShot插件,在KeyShot中保持您的几何更改更新,而不会丢失任何工作。

36、网络渲染

(附加)使用您的计算机网络在很短的时间内渲染您的项目。

二、专业功能

1、工作室

使用相机、环境、模型集和材料的任意组合建立您自己的个人工作室。

2、模型集

在场景中设置模型的不同变体以显示不同的模型配置或创建颜色研究。

3、NURBS渲染

KeyShot支持NURBS数据的导入和渲染,以获得极致的质量和零细分。

4、几何编辑器

允许相机路径移动和导入模型的几何编辑的辅助OpenGL视口。

5、移位

置换几何着色器允许您创建3D纹理以增强真实感。

6、气泡

可以添加和配置气泡以创建从泡沫到嘶嘶声的所有内容。

7、薄片

在材料内部或周围添加任何种类的薄片(方形或球形)。

8、绒毛

从任何材料的表面添加随机的毛发状生长,控制长度、密度等。

9、多材料

为您的材料创建多种变体,以进行快速颜色比较或高级色系创建。

10、配置器

使用您的材料、模型和相机变化来创建无限的配置。

11、立体视图

设置立体3D查看以使用VR查看器或HMD在3D空间中查看或工作。

12、透视匹配

交互式透视匹配工具,可让您将场景中的对象与拍摄对象对齐。

13、HDRI编辑器

照明预设和完整的HDRI控制,带有灯针、模糊、高光以及增强或创建HDRI的能力。

14、太阳与天空

带有日期、时间和位置的交互式太阳和天空生成,或将太阳放置在HDRI中您需要的位置。

15、材质图

使用KeyShot的基于节点的编辑器创建高级材质,对材质和纹理进行分层和动画处理。

16、脚本

通过Python脚本控制台提供更深入的功能,以释放KeyShot的强大功能。

17、实时区域渲染

选择并集中您的计算机能力来渲染场景的小区域并实时查看结果。

18、渲染通道

对于更多的后处理控制,KeyShot包括渲染通道,如小丑、深度和普通通道。

19、渲染队列

存储您一整天准备的所有场景,并在您准备好时处理整批。

20、3D导出

将场景导出为OBJ、FBX、GLTF或STL,以在其他软件中使用、在线查看或3D打印。

三、动画零件和相机动画

获得专利的动画系统,使用您的动画的实时设置和回放来创建零件和相机动画。

1、相机路径动画

通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建相机路径动画。

2、全景动画

使用相机本身作为旋转轴,通过单击创建第一人称旋转动画。

3、曲线渐变

使用自定义控制曲线在两种颜色之间进行更改,在一系列颜色之间进行更改,或者在特定持续时间内更改材质的不透明度。

4、缩放动画

变焦相机动画允许动态改变相机的视野以获得更戏剧化的动画。

5、自由度动画

景深动画允许动态改变相机的焦距和光圈值。

6、相机切换事件

在单个场景中设置相机切换事件,以在多个相机动画之间快速切换。

7、运动模糊

通过快速设置创建实时运动模糊,以在显示移动部件时提供终极真实感。

四、KeyShot的附加组件

1、交互式视觉效果

使用一系列独特功能直接从您的KeyShot场景创建可用于Web的、支持触控的视觉效果。

2、360°球形体验

KeyShotXR超越了转盘视图。使用KeyShotXR,打造真实、全球形的360°产品体验。

3、触控手势控制

KeyShotXR完全支持触控,适用于移动设备、平板电脑或更大的触摸屏显示器。

4、KeyShotXR向导

使用六种不同的KeyShotVR类型,逐步创建转盘、球形、动画或自定义KeyShotVR。

5、响应式嵌入

当您嵌入KeyShotXR时,无论是在台式机还是移动设备上,它的大小都会正确地适应浏览器的宽度。

6、保留的图像质量

当您放大KeyShotXR时,图像质量会得到保留,以确保捕捉到每一个细节。

7、内饰KeyShotXR

KeyShotXR,它使用相机本身作为枢轴中心来捕捉场景的第一人称视图。

8、iBooks支持

高级iBooks小部件输出,可在Apple%20iBooks文件中嵌入支持触控的产品体验。

安装详细教程

下载运行程序keyshot_win64_2024.1_13.0.0.92.exe,按步骤安装即可

安装完成后退出程序

打开medicine文件中的Luxion_License_Server,以管理员身份运行Server_install.bat

然后复制KeyShot文件夹里的文件到安装目录下替换,默认C:\Users\Administrator\AppData\Local\KeyShot\bin

运行KeyShot,激活我的许可证,选择我有浮动许可证添加@localhost或@yourhostname,点击连接

如图,企业版许可安装完成,可以免费使用啦

新功能亮点

修复bugs:

帮助我们查找新功能中的问题或旧版本 KeyShot 的回归问题。我们将根据提交的错误向用户给予积分,并根据 QA 团队实际接受的错误给予更多积分。

您可以提交的错误数量没有限制,并且 - 是的 - 您只需通过记录错误即可获得一年免费的 KeyShot 订阅 - 但请关注提交的质量。确保我们接受错误的最佳方法是提供清晰、准确的重现错误的步骤,以及您可以提供的任何支持文件。

发布系统规格也是“必须的”。简而言之,您向我们提供的详细信息越多,我们修复问题的速度就越快。

基本功能改进思路:

当您使用新功能时,您现在可能会有一些聪明的想法,如何使其更容易、更好、更直观等。“如果您添加一个选项来执行此操作,那就太好了……”。尝试将反馈集中在这个初始版本上。您可以为 KeyShot 提供一般的愿望清单功能,我们会跟踪它们,但现在,我们希望专注于改进当前版本。

很棒的内容:

帮助我们展示 KeyShot 的特性和功能。这可以包括图像、动画、AR/VR 文件或简单地引用您的体验。这将获得提交积分和接受/使用积分。请提供有关您希望如何对内容进行归因的信息。

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